miércoles, 10 de febrero de 2010

WorldWake, la Muerte de RDW?

Un deck tentativo WWK de RDW

4 Ball Lightning
4 Goblin Guide
4 Hells Thunder
4 Hellspark Elemental
2 Plated Geopede

4 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
3 Earthquake
4 Quenchable Fire
3 Searing Blaze

16 Mountain
4 Arid Mesa
3 Teetering Peaks
1 Valakut, the Molten Pinnacle

Al Comienzo Rdw empezo para matar esta barajas t2 lentas que no tenian mucho juego depues del 3er turno (jund xD!) y tenia daño masivo para lo que era vampiros

en el caso de jund vimos sb de Vampire Nighthawk , Dragon's Claw mientras en vampiro era solo cosa de usar algo de descarte ya que sus criaturas como Vampire Hexmage tiene dañar primero y Vampire Nighthawk en main.


Solo eso no faltaba el sb que todos vieron para este deck sale en WWK:
Y ahi dijimos la muerte difinitiva a RDW pero se me ocurrio el valakut puede matarlo en juego avanzado ... y por que no usar su habilidad a favor nuestro?:
Es caso como tener SB para el SB del oponente; asi entre valakut y Punishing Fire podrian darnos la oportunidad de ganar el game.


Pero la verdad solo veo al Kor Firewalker en pocas barajas en alguna Knightlanfall( junk y/o varantes) o UWR que pensarian colocarlas en su SB (por el temor de encontrar RDW) la relidad yo preferiria tener el espacio para Celestial Purge que para Kor FireWalker.


Ahora Hablemos del tier1 Jund ,Vampiros Y como estos ganaron cartas que hacen mas dificil a RDW de lo que tenian

Jund: Obtuvo Cartas Como Explore y Abyssal Persecutor
con Estas cartas accelera su juego tirando Abyssal Persecutor o Bloodbraid Elf en turno 3
dandole la ventaja defenciva que es como empiesa este deck, Pero antes era ramp con Siege-Gang Commander lo cual nos daba un turno mas para matarlo El Abyssal Persecutor tiene una resistencia solo igualable Ball Lightning Por lo cual puede llegar hacer un Muro para la jund, que llega hacer matable solo con 2 cartas de la mano, muy perjudicial para RDW. La convinacion Bloodbraid Elf cascade Sprouting Thrinax Era solo cosa de usar Earthquake.



Vampiro : Si ya era un match dificil por la criaturas anteriormente mencionadas Agregemos estabilidad de vida con Kalastria Highborn , y si vamos a tirar Earthquake por la resistencia justa nos podemos llevar la sospresa Urge to Feed.


Asi veo que solo nos queda conformarnos con Barely Boros

3 Ajani Vengeant
4 Goblin Guide
4 Hells Thunder
4 Hellspark Elemental
4 Plated Geopede

4 Burst Lightning
2 Earthquake
4 Lightning Bolt
3 Day of Judgment
4 Zektar Shrine Expedition

4 Arid Mesa
9 Mountain
4 Naya Panorama
2 Plains
3 Scalding Tarn
2 Terramorphic Expanse



hasta la otra...

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